Nevite nekdo o nejakem rozumnem algoritmu pro pocitacovou simulaci pohybu predmetu v gravitacnim poli? Myslel jsem, ze to neni problem ale "naivni" algoritmus typu linearni krok v case, linearni zmena polohy nejak nefunguje, planety jsou sice v poradku ale komety mi hned popadaji na Slunce nebo dokonce zmizi nasledkem deleni nulou :-). Ales Prochaska